我使用VisualC++2010创建了一个控制台应用程序。我可以在哪个Windows版本上运行该程序?我知道这可能取决于您在程序中使用了哪些WindowsAPI函数,所以我只在我的程序中使用以下函数:GetStdHandle()SetConsoleTextAttribute()程序中的其他所有内容都是标准C++。我知道控制台应用程序应该能够在非常早的Windows版本上运行,但我不知道VC++2010的编译如何影响最低操作系统要求。那么,使用VisualC++2010在WindowsVista上编译的控制台应用程序是否能够在Windows95等平台上运行?
我将所有输入都放在我的控制台应用程序上,我喜欢这种方式。我的问题是,如何修复控制台应用程序中的示例读取输入,然后在Windows窗体应用程序中对其进行处理?我希望我的两个应用程序同时运行。控制台应用程序将在WinApp执行其他操作时执行某些操作,但如果我愿意,我可以连接它们。我试过了:Form1win=newForm1();win.show();但是没有用。我看到的窗口开关是堆叠的,不能正常运行。 最佳答案 1-创建winforms应用程序2-通过Project/Properties/Application/OutputType将输
我编写了一个只关心写入的简单过滤器驱动程序。过滤器只注册IRP_MJ_WRITE。过滤器驱动程序会删除它不关心的内容:如果写的是0字节长如果请求者是内核模式如果元数据中的文件名与我们感兴趣的特定文件匹配我想要捕获的是所有实际写入磁盘的写入。我应该关注哪些写入?目前我正在捕获所有IRP和FAST_IO。但是捕获两者会产生一些重复。仅捕获IRP,我似乎遗漏了一些数据,仅捕获FAST_IO也是如此。我读过http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548576.aspx(“IRP不同于快速I/O”),但这并没有阐明我的经验数据。我正在尝试做的是在过滤器
我有一个程序,我想将它的输出重定向到另一个文件。我尝试使用标准foo.exe>out.txt这不起作用,文件是空的,但是当我简单地从cmd运行它时,我可以正常看到所有消息。我确实注意到,如果我没有正确启动程序,并收到它的使用消息,它确实可以工作。我检查了源代码(C++),打印件(使用printf)似乎不是来自同一个线程。知道为什么会发生这种情况,我该如何解决? 最佳答案 我设法通过添加来解决这个问题setbuf(stdout,NULL);到主程序。我猜标准输出缓冲区没有刷新。 关于c++
原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引
在windows下,我在想system"start","cmd.exe","color""25""/k","script.pl"但它不起作用。有没有标准的方法来做到这一点? 最佳答案 首先,自start以来,您不应该使用system的多参数形式执行start是一个内置的外壳。但是Windows上的一个Perlbug特性假装你说了system'start"cmd.exe""color""25""/k""script.pl"'这让我们想到了start糟糕的语法。如果第一个参数被引用,它被认为是窗口标题。你要system'start"""
我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT
首先是大局:我正在尝试通过Windows7(64位)上的控制台程序同步两个外部设备。也就是说,设备1应该触发设备2。(出于好奇,设备1是NIUSB-6525,我正在使用它的变化检测功能。)我在while循环中使用GetMessage()来等待设备1触发的消息。(因为我没有为该硬件编写软件,所以我无法改变我必须阅读的事实这条消息。)阅读该消息后,它是dispatched.此分派(dispatch)导致回调函数,该函数使用设备2执行测量并将measurementComplete设置为true。一旦回调返回,循环结束。然后我执行清理并退出应用程序。问题是,用户在等待消息时也应该能够中止,例如
在文档中,除了标准stdin、stdout和stderr之外,还有关于其他流的信息。(http://www.microsoft.com/resources/documentation/windows/xp/all/proddocs/en-us/redirection.mspx?mfr=true)UNDEFINED3-9-这些句柄由应用程序单独定义,并且特定于每个工具。所以我想要完成的是通过自己的输出流创建比方说在插槽3上并将其用于调试。(我看到系统没有提供stddbg流。)所以我的问题是-是否可以检查非标准输出流是否正在等待数据,就像我对stderr所做的那样:isatty(filen
我在帖子里看到了IsitpossibletomakeaPhoneGapappforiOSwithoutMac?可以在没有mac的情况下为ios创建phonegap应用程序。因此,也应该可以对cordova应用执行相同的操作。我有点困惑,因为在官方文档中here据说这样的应用程序只能在Mac上创建。是否可以在没有Mac的Windows机器上为iOS制作一个cordovaCLI应用程序?谢谢,大卫 最佳答案 没有mac就无法将应用程序发布到applestore。 关于ios-是否可以在没有M